Voici toutes les unités qui sont à votre disposition quand vous choissisez la race des Terrans.

La race des Terrans ( première partie ) :

SCV : Type : peon
 

Coût : 50 minerais

Temps de construction : 20

Batiment requis : Command center

Amélioration possibles : aucune

Point de vie : 60

Portée : 1

Cadence de tir : 70/minute

Puissance de feu : 5 (+1)

Armure : 0 (+1)

Place dans le dropship : 1

Description du scv :Leur capacité sont celle-ci ! Les scv amassent le minerai et le gaz, ils servent aussi à construire vos batiments, petit bonus des terrans ils réparent aussi vos unités non humaines !Ils peuvent aussi à l’extreme servir de défense dans un rush zerg !

MARINE : Type : infanterie
 

Coût : 50 minerais

Temps de construction : 20

Batiment requis : Barrack

Amélioration possible : Engineering bay (upgrade les armes)

.................................. Engineering bay (upgrade l’armure)

Academy : U238 shell upgrade (augmente la portée de tir)

Stimpak shell upgrade (diminue la vie mais augmente la vitesse)

Point de vie : 40

Portée : 4 (+1)

Cadence de tir :70/min

Puissance de feu :6(+1)

Armure :0(+1)

Place dans le dropship :1

Description du marine :Les marines sont les toutes premières unités offensives que les terrans possèdent !Ils ont un faible coût et se construisent assez vite ! contre des unités volantes dans un début de parti, ils peuvent vous sauver mais contre des batiments plus avancés les marines ne sont d’aucun recours.

FIREBAT : Type : infanterie lourde
 

Coût : 50 minerais,25 gaz

Temps de construction : 24

Batiment requis : barrack,academie

Amélioration possible : Engineering bay (upgrade les armes)

...................................Engineering bay (upgrade l’armure)

Academie(stimpak)(augmente la vitesse mais diminue la vie)

Point de vie 50

Portée : 2

Cadence de tir : 48/minute

Puissance de feu :16 (+2)

Armure :1 (+1)

Place dans le dropship : 1

Description du firebat :Dans un bunker contre des unités de corps à corps le firebat excelle !Un autre de ses points forts en nombre d’égal force les (puissants) zealots ne font pas le poid !

GHOST : Type : commando d’élite
 

Coût : 25 minerais,75 gaz

Temps de construction : 50

Batiment requis : Barrack,Academie,Science cover ops

Amélioration possible : Engineering bay(upgrade les armes)

Engineering bay(upgrade l’armure)

Cover ops (cloaking) (Permet d’être invisible)

Cover ops (Ocular implant) (augmente le champ de vision)

Cover ops (Lockdown) (emprisonne les unités ennemis)

Cover ops (nuclear plant) (donne le maximun de mana possible)

Point de vie : 43

Portée : 6

Cadence de tir : 48/min

Puissance de feu : 10(+1)

Armure : 0 (+1)

Place dans le dropship : 1

Description du ghost :Unité très intérresante pour c’est 3 pouvoirs !Les ghost ont la capacité de guider le lancement de bombe nucleaire. Il a aussi le pouvoir d’invisibiler (ben pratique pour guider les bombes),Il possède aussi lockdown le pouvoir est de créer une bulle qui emprisonne l’ennemi (peut même détruire celui quelle contient à l’opposé de stasis field !Le ghost n’est pas une unité de combat de masse mais plutot un spécialiste !

VULTURE : Type : Véhicule de reconnaisance
 

Coût :75 minerais

Temps de construction :30

Batiment requis :Factory

Amélioration possible :Armory(upgrade les armes)

................................. Armory(upgrade l’armure)

Machine shop (spider mines)

Machine shop(vitesse de déplacement)

Point de vie : 80

Portée : 5

Cadence de tir : 36/min

Puissance de feu : 20 (+2)

Armure : 0 (+1)

Place dans le dropship : 2

Description de vulture : Les deux seules forces du vulture se trouve dans sa capacité de poser des mines qui elles lors de leurs explosions font un ravage, une autre chose est leur grande vitesse de déplacement qui font d’eux de très bon explorateur.

GOLIATH : Type :Véhicule d’assaut
 

Coût :100 minerais,50 gaz

Temps de construction : 40

Batiment requis : Factory Armory

Amélioration possible :Armory(upgrade les armes)

................................. Armory(upgrade l’armure)

Point de vie : 125

Porter : 5

Cadance de tir : 48/min

Puisance de feux : 10 (+1)machinegun~20 (+2) air missiles

Armure : 1 (+1)

Place dans le dropship : 2

Description du goliath :Les goliath peuvent être efficace au sol mais leur force réelle se trouve dans leurs missiles. Ce qui en fait une unité anti-aériene de haut calibre !

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