Voici toutes les unités qui sont à votre disposition quand vous choissisez la race des Zergs.
La race des Zergs ( deuxième partie ) :
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MUTALISK : Type : Alien volant |
Coût : 100 minerais, 100 gaz Temps de construction : 40 Batiment requis : spire Amélioration possible : Spire (update lattaque) Spire (update la carapace) Spire (option great pour guardien) Point de vie : 120 Portée : 3 Cadence de tir : 36/min Puissance de feu : 9-4-2 Armure : 0 (+3) |
Description du mutalisk : Pour tout dire, les mutalisks sont la risée des unités volantes du jeux ! Un de leurs bonus est leur ricochet de 3 par attaque et ils sont nécessaires pour créer des gardiens.
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SCOURGE : Type : Kamikaze |
Coût : 25 minerais, 75 gaz Temps de construction : 30 Batiment requis : spire Amélioration possible : spire (update la carapace) Point de vie : 25 Portée : 1 Puissance de feu : 110 Armure : 0 (+3) |
Description du scourge : Le meilleur unité pour se débarasser dennemis volants. Par contre, ils ont une très faible vie; c'est pourquoi les ennemis doivent être diverties par autre chose durant leurs attaques.
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GUARDIAN : Type : alien bombardier |
Coût : 50 minerai, 100 gaz + un mutalisk Temps de construction : 40 Batiment requis : greatest spire Amélioration possible : Spire (update lattaque) Spire (update la carapace) Point de vie : 150 Portée : 8 Cadence de tir : 36/min Puissance de feu : 20 (+6) Armure : 0 (+3) |
Description du guardian : Le seul unité zerg qui peut éliminer les tourelles et canons (longue portée). Leur puissance de feu est bonne mais ils doivent être acompagner de mutalisk ou dhydralisk en tout temps (sauf bien sur quand lennemis na pas de défense aérienne). .
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DEFILER : Type : Psycher |
Coût : 50 minerais, 100 gaz Temps de construction : 50 Batiment requis : Defiler mound Amélioration possible : Evolution chamber (update la carapace) Defiler mound (plague) Defiler mound (darkswarm) Defiler mound (Energy+50 mana) Hatchery (burrowing) Point de vie : 80 Mana : 200 (+50) Armure : 1 |
Description du defiler : Unité avec de très bons sorts. Dont le plague, ce sort affecte tout les unités et batiments présents dans la zone dattaque; il fait descendre les points de vie à 1 Ce sort est très utile vs dautre zerg ou bien contre un terran. Le sort dark swarm est aussi produit par les defiler; il crée un bouclier qui immunise contre toutes les attaques sauf celle des zealots et zerglings qui sinfiltrent à lintérieur du bouclier ainsi que les attaques psystorms et celles des tanks sieges . Le sort Consume qui permet au defiler d' absorber un unité, ce qui lui donne 50 mana en prime ( un conseil, entrainez vous des zerglings).
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